后浪电影零基础电影分镜设计用Blender创作电影分镜

2023年9月8日15:26:50 发表评论

后浪电影零基础电影分镜设计用Blender创作电影分镜

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后浪电影零基础电影分镜设计用Blender创作电影分镜文字教程

一门直播,再加上录播的课,所以说如果说呃,你偶尔就是有有事没办法听你的直播课,也可以在之后看回放。就希望大家可以按照自己方便的时间来进行学习课程,相关的资料和讲义我最后都会以百度云的方式共享给大家。嗯,然后这个是关于我自己的一个介绍,然后大家最后也可以看到,然后我自己的一个简历。嗯,就大致上我自己其实是女性实验电影人嘛,就是实验电影出身的,然后就是电影导演,

然后这次讲解也会主要跟大家讲,就是从导演的视角。然后如何通过三维呃软件的手段,然后来进行分镜,然后这里面都会有一些很多的作品。大家有机会的时候可以看一下。嗯,我自己是一名实验电影导演,然后大家可以叫我海星,就对于实验电影来说,基本就意味着什么事情都要我们自己来做。所以我基本就不得不学习了,影视一条龙的技术从剧本分镜,美术设计,导演剪辑,

特效和调色都需要涉猎。最近几年呢,因为嗯,从虚拟制片到像苹果的深度摄像头带来的技术革新,使得曾经一些很难的技术门槛变得很低。有很多新的方式能够集高效的完成,曾经很困难或者需要专有的技术人员才能完成的工作,比如说分镜。这次课程呢,就将会以导演的视角来和大家分享一下这几年如何通过新技术带来的便利来制作。呃,简单,然后并且可以派上用场的分镜。然后大家如果就是之后有一些比较呃,有些问题当然可以通过微信的方式,

然后直接给我留言,然后我有时间的时候都会解答。然后自己现在是在上海王广做全职的导演,然后平时也会做分镜的工作,所以不见得能够及时回复,但是一到两个工作日内肯定是都会回复大家的。嗯,整门课程的设计是一共包含了两门两个部分,第一部分将介绍现在通用的分镜软件的操作基础。在这一部分,我会同时分享一些关于分镜的基本术语,不同类型的镜头知识。为了巩固大家在课上学。学到了知识点课程的第二部分嗯,也就是实操课将带领大家使用blender来创建12个的分镜的作品集。

本课程主要是面向对分镜或者对三维软件零基础的学员,但是同时也面向已经有分镜基础,想学习三维手段的学员。呃,本课程需要大家自备电脑并下载免费开软软,然后开源三维软件blender呃,如果大家已经掌握了分清的基本基知识和三维软件的使用。这门课程可能不见得适合你,因为这门课程可能是更多面向零基础的。同时,这门课程不会教大家如何画画,我自己的画工也很烂,所以这门课程。侧重的是如何通过三维手段,在即使画工很烂的情况,

也能够更清晰表达出内容的奋进。嗯,现在就是整个课程的大纲,可以跟大家来大致的过一下。嗯,就大家可以看到屏幕吧,就第一节课的话,我们会主要讲一些就是。呃,目前的一些二维分呃分镜软件,比如说storyboard that这些都是非常傻瓜,然后但是也很简单,很有用的一些软件,还有一个二点五维吧,我觉得它二维和三维都合适,

叫story boarder也是。是一款分镜的软件,今天会大致讲到接下来我们会以一个demo的形式就快速拉一遍,如何用blender来做分镜?当然这嗯,这次可能不要求大家全部掌握,只是给大家一个基础的一个概念,就如何用blender来制作。然后第二节课我们就会讲到关于故事版的基本术语,分层音频和效果,然后同时我们会开始blender的基础的界面的操作。然后讲解blend接触操作,然后如何使用blender来进行一个建模就比较简单的建模,然后我们会。嗯,

直接在课上操练,然后就是用blender来快速建模一把小刀。然后第三节课的时候,我们就会讲就是故事版中的不同类型的镜头,然后我们同时会用blender大致的快速建一个房间,在一个平面图上面。然后主要的方式是通过模型网站sketch fab,它提供了一些免费模型,然后我们会再讲到blender基础材质基础的原理就是。如何在blender上面给模型上材质?然后第四节课程我们就会就这个方式,就是用刊景照片来进行直接建模,这是一个深圳的一个。一个地方,然后乔车坊吧,

应该叫做,然后直接用照片,然后生成模型,然后我们会讲到故事版中角色镜头的类型。就是各种各样的镜头,到底是怎样的?然后第五节课中,我们会讲到blue呃故事版中如何过渡场景,然后我们会具体开始blender中嗯分型的操作,然后给模型上。墨水的材质最后使得就是整个出来就有这种风镜和漫画的效果,同时从第五节课开始,我们将开始制作自己的12个分镜。然后第六节课我们会就是呃,就关于故事版的知识已经基本讲解完了,

我们会主要分析一个比较优秀的故事版范例,就是皮克斯的飞屋环游记。然后我们来会讲如何在blender中制作简易的人物动作,会给大家讲excemmixcemancemo和blander里面的human generator。都是两个可以制作人物动作pose和那个animation的一个工具。然后第七节课的话,我们也是会呃,我们会更多的跟大家讲,就是如何使用现在市面上免费的一些故事版的相关资源。包括国外的很多资源,然后blender如何导出,如何就是把你渲染图片导出来,然后做在photoshop里面进行一个整理。我们会同时再分析和赏析,就是皮克斯的飞屋环游记的分镜,

然后还有金领的分镜。然后最后一节课除了跟大家点评,大家目前的分镜作业以外,然后我们还会就是呃讲解一些前沿的技术,比如说如何使用iPhone 12,它们的深度。摄像头进行看景,然后如何使用character creator创建数字人,然后如何把blender里面的模型导到我们的UE。这个就是我们整个的八节课的一个内容,还是相对来说比较浅的,很丰富。嗯,然后我们有一个增进的学习资源,这个下课的时候会分享给大家,

就是现在外网上面的呃,一系列的。呃,关于分镜的一些资源的一些总结吧,然后比如说这个嗯。嗯,这个视频里面就会讲到一些,就是从各个角度的,然后还会给大家讲,就是比如说这个是pen,这就是。哦,那个叫什么?然后这个pad的话,它的摄像机是怎样的?

然后跟踪镜头,它长出来是怎样的?然后它实际上。摄像头是怎么样走位的?就这些视频都很清楚,我们把这种非常丰富的教学资源都整理到这个文档里面,然后之后会在群里面分享给大家。然后同时很推荐就是。呃,这个网站,然后这个网站它会包含了很多的,就是分镜的一些基础知识,就包括各个镜头的名称嗯,看一下。各个镜头的名称呀,

然后各个镜头,它的一些呃表现方式啊之类的,这个网站其实包含了很多免费的,非常好的资源供大家下课的时候可以参考一下。然后之后我们都会把这些链接分享给大家,然后如果大家有时间的话,也可以看一下这些就动画呃,动画手册整理的关于动画行业会用到软件,然后里面也有。分镜类的软件之类的,然后我们课程没有办法全部覆盖,不过这些就是我觉得比较好的资源,我都会共享,在这个腾讯文档里面分享给大家。嗯,

好,我们继续回到课程本身。嗯,然后这个是我自己的电脑的一个配置,我自己因为平时会做三维的东西会比较多一点,所以现在我的电脑配置是中配偏高配吧。然后只是给大家一个参考,因为我们做的分镜是不含那种非常复杂的渲染的,所以我觉得其实一般那个苹果笔记本之类的应该也是可以带得动的,不过这个大家可能会想问,所以就。给大家看一下,然后我会很推荐,大家一定要配一个鼠标,因为在三维软件里面,

如果你用触摸屏的话,其实是非常不方便的。然后最好的话可以外接一个那种键盘,因为就是苹果的那种,或者是一般笔记本,它的键盘里面。就就小键盘是没有的,然后所以很多快捷键就跟那个一般大的键盘其实是不太一样。效率也可能没有,就是那个大键盘来的要呃快一些,所以我还是推荐大家一定要购买一个鼠标,然后其次可以购买一个键盘。然后接下来就是。2 CV 3维软件的对比。就这堂课,

我们主要分享的是如何通过三维软件来制作分镜,分镜那么三维软件制作分镜和传统分镜的制作上会有什么区别呢?首先明确一下概念,我们这里的传统分镜指的是呃分镜是一格一格纯手画的分镜,这左图这张就是张艺谋英雄。那部电影的部分分镜,我们可以看到分镜师的画功其实非常好,单独拎出几个来看,基本上都是这种漫画的质感了。像这种呢,耗时就比较高,然后除非是很有经验的画师,有时候透视也不一定准确,所以做这种类型的分镜。基本是一定要要求让分镜师来完成的,

在导演和分镜师交流的时间可能就会耗时会比较长,然后他也会要求分镜师本身的画工比较好。然后右图这个就是以三维软件的方式来达到增进三维手呃,三维手段的好处就是它既省时又能够很。很精准,就是它透视是比较准的,看到的和最后拍摄制作的基本可以无限接近呃,当然我们用三维的手段没有必要做到这种质感,这门课程主要和大家研究的。也是一起研究的,就是这种粪青的制作方式。哦。接下来就先跟大家介绍一款,就是我觉得非常实用的呃二维分镜软件,叫story BT hat。

看一下。嗯,请问我现在声音还不太稳定吗?OK好嗯,把这个story about that,然后这是一款傻瓜分类软件,然后我觉得是。很方便的,然后整体的网站名就是story点com,然后我一般会在就是。呃,对分线要求不是特别高的情况,下面来使用这个,然后大家现在看到这个就是之前我给一个税务局做3d动画的时候。然后给他们的一个分镜的一个草稿。

然后比如现在就打开了这个界面哦,然后就是一个在线的。比如说我现在要做一个。海滩吧。的一个项目的一个东西。然后接下来就是你会看到这边。呃,它这会有很多不一样的地方,然后首先这个things就是场景一般,点击了这个了过后,然后它就会出现一系列的它。他预设。做的一些场景,你滚动鼠标了过后就可以看到非常多的场景。然后我们现在可以选一个户外的home up。

然后。找一个看一下。找一个大海,对吧?然后选看到场景了,过后点击这个场景,然后再把它拖进来。就可以啦。好好,这样子。就它是一个非常简单的一个软件,然后这个是场景拖进好了过后,然后这边characters就是角色。然后我们就可以以把一些我们的角色,他有非常多预设的角色呃,

包括成人呀,儿童呀。然后一些动物呀。之类都是有的。好比如说我们现在先来拖一个儿童的。呃,华东这个的话就有非常多的选择,可以选。我们拖一个这个小女孩进来吧。然后进来这个小女孩过后,你就可以修改她的头发颜色,她的皮肤,她的眼睛,这些都不是很重要。就随便选了一个,

过后看到这个蓝色的点了,然后就把它就可以进行缩放。然后就放在这里。然后我们同时可以更改它的pose,就是它的姿势,比如说他是更面对这边的,他自己的一个表情是怎样的?然后它手部姿势是怎样的?然后把点击好了,过后就可以就生成了,然后我们可以再给它就text,就这里就是对话。然后你可以在这里还依然是我们选择一个任意形状的一个对话框。选进来。然后在这里就可以打打字,

就比如说我喜欢大海。就完成了,其实这个就非常傻瓜,但它非常实用,而且它就是能非常快速的,然后就做出。然后一系列的东西,我觉得这个其实是蛮实用的。然后我们再来。大一点的。然后依旧是它可以在这里说话。然后一个全景,两个mcu。哎,真漂亮。

然后我觉得在做一些不是很难的项目的时候,用到storyboard that其实是。挺方便的吧。然后我们再来一个角色。然后他可能还是同样一个角色,然后他可能是望着这边的。然后他可能在前进。一些比较简单的项目的时候,用storyboard that可以很快的出东西来。然后之后做好了过后就直接export save就可以了。然后之后就可以在这里面进行一个导出。然后这是story able zag。嗯,接下来给大家介绍一个同样是免费的二维,加上三维的分镜软件,

嗯,这个名字叫story border。然后也是一款非常好用的软件,大家有时间的话可以下载一下它,同时可以。帮助你就是你可以在里面绘图,然后也可以用到。呃,也可以在里面进行一个三维的生成,然后它是mac WINDOWS呃linux都可以用的。然后接下来我们切换到我们的story border这边来进行一个。简单的一个示范。看一下story boarder。OK,这是用story border做的一个场景,

我们接下来可以用试着用story border来进行一个。场景的制作吧,就首先介下来介绍一下storyboard这个界面,打开了过后呢,然后你可以选择是根据你的剧本进行打开,还是根据你的那个就直接建立一个空白的?一个故事版,然后这个是一个空白的一个故事版,我之前就是之前测试我做了几张,然后一般来说它就最下面就只有这一张。然后你点击加号,可以进入一个新的版。然后我们先是它里面有很多种类型的笔可以使用,我觉得它是对应着photoshop不同样的笔刷。然后我们来进行一个质感的测试,

然后不同的笔顺,还有不同的效果,然后在这里可以进行换颜色。然后这些图可以全部到photoshop里面去呃,带着呃到photoshop里面去更改,所以我觉得这个是对于手绘有手绘功具的人来说,这是一个非常好的一个。软件。然后同时没有手绘功利人,我们可以用short generator来进行一个分镜的制作,它是一个模拟三维的空间,所以我们称这个软件为二点五维软件嘛。就首先到这个空间,以后呢,我们可以就可以看到这个界面里面它加相机嗯,

加物体加人物加灯光加音量加图片。首先我们来加一个人物吧。呃,这就是他家的一个任务,很有意思,就是他可以通过这种方式。来改变这个人物的造型就很简单的,就可以做出一个人物的动态的一个状态。呃,就先这样吧,然后这个相机呢?就有嗯,很多方式来移动它,首先就是was d可以来移动这个相机的位置。就可以在这里,

然后看到整个相机移动与这个物体的距离,这是一个俯视图,俯视平面图,然后这是一个三维空间里面的测试图。然后就呃w是往前,然后s是往后。a是向左,然后这个d是向右。然后点击鼠标右键。就可以旋转这个摄像机。然后滑动就是滑动滚轮的话,它是改变的,是它的焦距,然后当然你也可以再通过左右这样子来改变。我们首先让它回到原来的pose吧。

然后整个人物的特性可以在这里改变,就是这里可以改变他手势的一个方式。这里可以有很多它预设的姿势。然后这里有就是它的性别啊,体型方面的预设,比如说这adult female。就是一个成年女,女性的大小标准大小。然后我们就选择一个成年女性吧。然后现在我们再加一个,我们做一个就是嗯,两个人在车边对话吧。然后车子怎么导入呢?就是可以点击这个物体,它会首先生成一个方框,

然后点击方框过后换。这边的这个特性,这里有两个人物,这里然后呢?比如说我们换一台,我们就SUV。那就找到车子的模型,然后我们现在来换换车子的位置。好,依旧是这里来更更换它的位置。xyz.三个轴。然后让它旋转一下好了。我们就做一个场景,就是这个女性,

她车子坏了,然后她向一个人求助吧。那他刚刚下车。而他前面可能就是站着另外一个人。嗯,我一般是会做一个相机,就是第一一个相机,它主要让它是变成全景来观察。然后再切到不同其他的相机,然后来观察这个人物的位置呃,就是这个其他景别的镜头在做不同的相机。我们再做一个人物。让它到这里来。xy,然后旋转过去。

然后点击这个紫色的,它头上这个东西就可以旋转它。然后继续拖动xy的轴,然后比较有意思的是你还可以改变它的体型,这里有它的肌肉率。我们做一个稍微胖一点的男性吧。l100分之百。就整个场景的一个。一个全景图可能这样,然后每当你生成一个你比较满意的镜头了以后,你点击这个添加唯心版。然后在它的这里就生成出来了,可以看到。好,我们继续来,

就是我们对这个全景镜头比较满意了,然后我们加一个新的相机,然后这个相机可能就这个场景的不同镜头。w我们来做它。就是一个全景,然后一般的两个对话的话就是一个过肩的对话。有一点就是我们做分镜,切到不同镜头的时候,就尽可能让镜头角度有至少30度的区别。然后不然的话就切起来就会很抖。就两个镜头的视角,最好有30度的区别。喂,现在声音要好一点吗?我看一下,

有可能是因为我那个。嗯,开着。VPN好,那我们继续来移相机。然后我们可能它是一个。z轴。然后这可能就是我们第二个镜头,然后这个女性,然后在对他说,你可以帮我修一下。修一下车门好,这是第二个镜头。添加微信版。然后我们这边就也生成了。

然后我们再做一个扭转过来的镜头,好了就再添加一个相机就OK了。然后再添加一个相机,照样就是。又选。诶,就用was d来移动相机,也可以在这上面移动相机。不过要注意的一个点就是,当我们做一个就是。这种不同的镜头的时候就是不能越轴,就男性和比如说一个场景里面在。呃,一个场景里面a它在主要在画面的左边的话,它在其他镜头里面也主要是在画面的左边。

然后我们可以再加一个物体在这里,比如说我们加一棵树吧。然后在这里就找tree。换成一棵树。然后在这里特性就可以把它变小一些。之类的可能就远处就有一棵树之类的。呃,就又生成好了。好的,谢谢。OK,然后我们大概就做这三个镜头吧。那我们回到过来,回过来。然后这个场景我们在播放的时候就有一个办法,

就是。呃,给大家这里设置时间,比如说第一个可能给它设置一个五秒钟。然后第二个场景就这里就可以设置,比如说大概他们说话大概七秒,然后这里可以说输入对话。嗯,可以帮我修车吗?第三个。不可以,我觉得可以短一点,大概三毫秒吧。然后这里它就可以制作一个简易的animatic。哎,

怎么这么快哦?是这里是毫秒。千千七千。3000,然后它就可以做成一个简易的这种动画了。然后可能过一会,我们俩好像有点太长了。它就会自动播放,然后下面并且会配上一个那个。字幕。对,就这个软件挺方便的,同时你做出来这个故事版了以后生成这个故事版,以后你可以在上面,然后再进行一个更换。

然后再进行进一步的一个画画,就比如说是这个地方,你想让这个天变成蓝色的,然后可能背景还有更多更多的人之类的。它就是给一个非常大的自由度,然后它有个三维软件的辅助生成明星头的呃工具,所以我挺推荐推荐大家做这个用这个的。叫story border,而且它是一款免费的软件。OK,好,那story border我们大概就介绍这么多。嗯。回到这边来。OK,

然后这里是。然后接下来我们给大家看一个我们用blender来制作分镜的一个demo吧,然后左图这这张图是我最开始的时候想的就是这是我们最近。我们公司要推一个数字人出来了,然后需要我做一个关于这个的首一首个呃。呃,宣传图的分镜吧,然后这是最开始的时候给到领导的一个效果。然后这个是就是导入各种模型过后,然后摆放了资产,然后同时摆放设置了相机,过后这个效果,然后这个是添加上。那个drink就是墨水材质的一个效果,然后接下来可以给大家演示一下。

就具体是怎么操作的嗯?我们来回到。切换屏幕。嗯,可以在三维的场景,能不能手绘呃,这个在blender里面是可以的。okay嗯,之后可以给大家再。更多的分享一下嗯。这个可以,现在可以看到我的屏幕吗?就是blender这个。然后具体的方式其实很简单,就是给大家来简单的,

就是大概过一下就是blender,它是一个三维分镜软件。然后进来了过后先把这个关掉好了,然后进来过后一般是会看到一个小方块,然后首先我这次的一个任务就是做一个数字人站在东方明珠上面。然后对着东方明珠上面的那个呃,给给大家秀自己的工卡,然后整个魔都的一个场景。然后所以我就一般会到sketch fab上面。sketch fab sketch fab sketch fab就是一个专门就是放着世界上各个类型的。呃,类型软件的呃,类型模型的一个。诶,看一下。

就是这个网站,然后我会搜索,就是我想要的模型啊,比如说我想要的其实是一个上海的,一个整个模型。放在这里,然后就可以呃下载下来,然后有些会比较贵,但是sketch fab上面大量的模型都是便宜的。然后会给大家推荐一个就是sketch fab的一个插件o blinder插件,就比如说是这个,这叫sketch fab之后会把链接发给大家。好,当然我会带着,之后会带着大家一步一步做就,

首先给大家看一下,就比如说我要生成就是要找一个车。我有可能在这里就搜索Carl。然后他就会帮我搜到卡尔。然后我可能就是一般做分镜的时候,我都会选面数比较低的,因为这样子的,因为我做分镜就基本上就给个示意嘛,不需要面试,特别高。面试太高了,带进来就会特别卡。所以啊,就这样子,然后就它就会生成,

哎呀,不好意思,我好像没有把屏幕切过来sorry。就是这个sketch fab的插件。然后在这里的话,就在这里登录自己的sketch账号,过后在这里就可以进行一个搜索呃,一般是用英文来搜索,可以搜到更准确的。然后就是呃是比较贵,它那个其实也有city engine来生成,所以就没有必要。没有必要去买它的,只是给大家讲一个就通常模型在哪里下载就sketch fab上面有特别多,很免免费的产免免费的模型。

然后搜索这个car,然后在这里就设置它的那个筛选条件,比如我这里就face它,这里有个face count,就是这个模型有多少面数?我一般会设置就是最多一万面。然后他就会重新帮我检索,然后检索好了过后,然后就会有一系列的模型,就比story border它提供的模型要多很多,因为毕竟就是全世界的模型,基本都在那个网站上面都可以找到。然后在这里点击import,然后就会导入模型,然后一般它会导一会儿,

就为了不不卡就不给大家示范了,然后用sketch fab这个插件导好了以后。然后接下来就开始。建一个相机。要就先找到东方明珠吧。嗯,就是东方明珠在这个地方。嗯,这个是我在mix ce mo上面找到一个人物模型,然后为什么推荐mix ce mo呢?因为mix ce mo它上面的人物模型就都是有。那个叫什么都是有绑好骨骼的,所以就直接可以在呃,我就会把这个人物,然后放在这个东西上面,

然后进行一个改变。然后进行它谷歌的一个改变,然后一般方式看可以看到,就是在这个人物身上有很多那种三棱那个什么三棱锥一样的东西,这个就是它绑好的骨骼。然后点击。呃,点击这个东西,然后再连上这个人物本身这个模型本身,然后点击那个。问号的那个键。就可以把这个模型独立出来。我之后把我的那个快捷键也给。弄出来好了。然后接下来就是点击这个,

然后进入post MOD。然后就可以通过这种方式。来改变它的姿势,就什么样的姿势,然后都可以设置。然后我们继续回来,然后现在我们建一个相机。回到object node。比如说。建一个相机是通过shift a。然后这里就是可以建各种各样的东西,比如说这里是建模型呀之类的,现在可能会听不懂,或者觉得太快,不要特别担心,

只是给大家一个demo,就是run down一下整个东西是一个怎样的一个过程。之后会一步一步带大家的嗯,之后的课程会一步一步带大家讲。然后这里就是建立一个相机。然后我们在这边就可以拉出一个新的视角来,然后在这边小键盘点零就可以来到这个相机的视角。我们应该是用这个相机,这是我们新的一个相机,然后在这边相机这里把。pass out这边给官媒。然后feel。呃,能后面把这些软件名字发一下吗?没问题的。

都会发的,这个就是blender哇。然后通过拉这个相机的数据哦,先点home Home键,然后可以来到全屏,然后拉这个相机的数据。然后就可以拉到各种各样的位置来,就比如说我就要个全景的吧。就可能他就站在这里。然后这里可以改变整个相机,它的分辨率,我这里因为是要出一个竖屏的图,所以设置成一零八零乘以一九二零。我们一般的分镜是那个一九二零乘以一零派零,然后有可能是宽屏的摄像头和宽屏的。

屏幕比也可以改成宽屏的方式。然后呃blender,它有四个界,然后四个图,四个模式,第一个这里是网格,然后第二个这里是模型,第三个是材质,第四个是加灯光的渲染。然后我们先在模型里面,然后来改变一个我们整体的视角,大致想要怎样的?可能想聊个这样的事情。嗯,这再进一点点。

然后整个相机的位置也可以在。在另外一个屏幕进行调试。然后r可以转动相机。可能就这样一个角度吧。可能会有一点快,不要担心,之后会一个一个带的,包括相机的使用,也会是单独的一次课。然后我们打开材质,它可能就这样站着,然后。像我举着这个,我把这个相机先隐藏了,然后背后就是上海的一个怎样整个的场景,

然后接下来我们怎怎么给,可能这个就是我比较满意的一个风景的样子吧。就大致是这样子。然后接下来我就是把给整个的场景上材质。然后上材质的方式呢,就是给大家推荐一个我特别喜欢的一个。材质的插件,然后它是一个意大利的艺术家,制作的叫做due ring。然后之后可以分享给大家对rank诶。有过来吗?对,就这个,然后它是做出来了过后给这个模型贴上这个材质了,过后就整个都有一种墨水画,

或者叫做。呃,漫画改的。然后我很喜欢这种感觉,我就下这个插件包,然后之后可以分享给大家。就它的材质嗯。然后是我比较推荐的,我一般分型都用这个材质。然后回来,然后首先我们把整个上海,它本身这个模型它是。带了材质的,然后为了让整个比较统一,我们就首先要删除材质,

就点击a进行全选。在材质界面这里点击。删除了过后,然后copy s matrix to selected就所有的材质就都被删除了。然后再在这个材质里面,然后加上我们想要的新的材质,然后材质就是刚刚那个点击的呃导入的方法就是append。嗯,喷子过来了过后。最后会分享给大家,就把这个include打开,然后include里面它会有。嗯,就点击这个。material大家觉得快的话是非常非常正常的。

都不要担心,这只是给大家一个粗略的demo run down。然后选择和这个outline,我一般会用这两个,然后append进来了过后。呃,在这里点击选集材质,然后点击加号就可以清分材质了,然后点击这个小地球,然后选择drink。然后再像刚刚一样copy maturity selected,就所有材质都会加上这个效果,这样一下就出来了,就比较漫画质感的。然后我们同时再给它加一个outline,

就是它的轮廓就会使得它每个轮廓都比较清晰,就是刚刚的outline。然后同样的方法,然后copy do selected,然后就所有东西都会有个轮廓,然后整个这个材质,它的一个特点就是它会随着光的变化有变化。所以我建议的是我们最后会每个都教大家调就就整个东西,它怎么样会更好看?然后总之就是大致是这个样子的一个效果。嗯,okay。我看一下,比如说我在这个女性的脸上面。呃,

这里。可以改变,你看改变这个阳光的方向。然后整个的它材质就会有不同的效果,所以我们每个效果都会单独来调,就比如说这个女性这里的话。他就可能。太亮了。这里有个灯,我们把这个灯给它去掉。好看一下,为什么这么暗呢?二七二。OK,然后最后。

嗯,就可以调出来一个,然后大家都比较满意的一个质感。OK,大致的方式是这样子,就整个的思路就是导入模型,摆放姿势,摆放人物的姿势。然后给模型加入材质调节灯光,然后最后出一个渲染的效果图,然后整门课程就是会教大家如何这种方式。来进行一个渲染。然后最后就可以每一张一张分进的一张出嗯。好呃,那我们已经讲了,

大概一个小时左右了,我们先休息一下吧,先喝口水,休息五分钟。然后大家可以利用这个时间,然后下载一下,就是呃studio呃那个story border。然后同时那个下载一下blend,我们之后可以来熟悉一下界面。好,那先这样,我们先休息五分钟。嗯,接下来的时间就带着大家一起来装嗯,是用storiborstori bore吧,

然后我们争取这节课以后大家至少可以使用这两个东西来进行。一个平常的分镜的制作,然后同时带着大家一起把blender。下下来,然后在blender上面装插件,大家目前嗯,情况是怎样?可以在那个讨论区给我留,就是有任何的问题,我们争取。因为今天讲太快了,实在不好意思。哦,story border没有办法打开是吗?那可能会需要翻墙,

那我把那个story border我下下来的。sorry.再转发给大家吧,我来下载一下story border,然后通过。呃,百度网盘的方式之后共享给大家。呃,有任何问题可以在讨论区留,今天讲的太快了,实在不好意思,之后共享一下呃,之后把时间给放慢一点。嗯,可以呀,

我把那个网址都放上来。我我我VPN是收费的。然后应该有蛮多免费的VPN。大家可以查一下。嗯,如果有下载下来story water的话,可以试用一下,我觉得这个还是挺方便的,尤其对于有画画基础的人来说,这简直是一个神级软件吧。就它可以制作一个微型的动动画了,相当于是。介绍个收费的。收费的还挺多的吧?a的storyboard应该就是收费的,

然后今天跟大家共享的就是。呃,有一款专门做三维的一个。软件也是收费的呃,做分镜的软件也是收费的。大家有什么问题也可以都提出来。实在不好意思,今天讲的可能有点快。嗯。嗯嗯。tune bomb animation.这款软件是收费的。嗯,blender就是从周四开始正式讲,今天只是给大家run down一个demo就怎么来做的?

short pro这个分镜软件好吗?这个没有用过诶。看一看之后可以回答一下,因为我有做很多做分镜的朋友。b render怎么结合手绘b render有个叫做g开头的pen,它就可以结合手绘就。其实这一部分手绘我一般的方式或者一般的概念设计师。很常用的方式是blender结合PS,然后给大家看一些就是blender结合PS的作品吧。嗯,story border加角色模型的那部门看没看到,等会给给你演示一下。先给大家看一下就是。一些做。就是用blender结合PS,

然后来做概念设计的。有链接也可以发到群里面,都特别厉害。嗯,如果大家有时间的话,可以看一下art station,art station上面有特别多的非常厉害的概念设计师。然后他们对我觉得是全球的概念设计师和艺术家都会使用的网站吧。然后这些都是用blender做的,然后在blender里面制作了呃,摆放了三维资产以后,然后可能添加一些材质,然后在photoshop里面去做。呃,更精致的一些改动。

现在呃,概念设计师基本上blender+pairs。就一套下来。所以一般在PS里面可以做手绘,也可以通过blender的嗯json pen来做手绘。会讲在blender里面手绘分镜吗?可以提到一点点,但是因为就这门课就主要面向的还是就是。不做那个分镜的哦,没有做分镜或者没有手绘基础的,所以我觉得可能不会提太多吧,会跟大家讲。这个json pen怎么用?or to the animation嗯。也就是说,

还要学PS喽嗯,基础的PS肯定会带到PS很简单的,如果做概念设计师的话,肯定要做学PS吧。啊,在做分析的话,基本就用PS line那个什么排下版。storyboard that的免费的版本是只有网页版吗?storyboard that。嗯,它就是一个网页版的软件。嗯,然后就是也就是说你到任何地方都可以改进你的分镜。然后在哪里都可以打开,然后因为它是那个就相当于是在语音上面做的分型,

只要注册了账号,然后就可以。始终在上面用,然后在哪里都可以打开。然后哦对,也可以。和大家分享一些就是关于blender的一些免费的一些。课程之后也可以给大家看一下。不好意思,我回答问题是不是也太快了?然后好猫他们有翻译,好猫字幕组就是B站上面的呃一个字幕组,他们翻译了很多关于blender的课程。然后大家有时间也可以看一看。但基本的我们都会带到。

如何在story border里面生成人物?hello everyone welcome。嗯,马上要共享一下。重新回到。然后看一下story border。在这里有个short generator。这里shop generator,这里有一个摄像头的地方,就是镜头生成。点击这里过后,就可以进到一个三维空间里面来了。因为我刚刚已经摆放过一些人物了,所以说就现在在这里,然后在这上面就可以看到可以生成的东西。

可以生成相机,可以生成物体,我的车子就是从这个物体生成过来的,可以生成人物,然后选择一个生成人物,它就生成了。然后同时我可以改变它的属性,让它变成一个小孩。然后同时我们看到这个,它有一些。呃。就可以看到它骨架在这里,对吧?然后选择这些点就可以改变他的姿势,就怎样的人物姿姿势都可以做出来。

然后一些比较复杂的手势姿势可以在这里特性下面来进行一个改变。你看它手指的姿势就生成了。啊,右键。呃,始终按着右键拖动就可以旋转它旋转镜头的角度,可以在这个三维平面图里面可以看到。嗯嗯,哪个软件无法下载?是指story border吗?诶short generator。没有共享过来吗?呃,sorry,mother之后我下下来过后给大家看一下吧。

哎呀,要在这里。sorry,这里就是进入short generator过后。进入shop generator。然后就可以看到这个场景,然后我们生成人物。然后人物在左边这部分就可以选择特性。然后这里可以,就是选择它的手势,选择它的姿势。然后点击上面的紫色圆圈就可以旋转它。然后点击它骨骼上面的这些点就可以。移动它的。移动它的姿势,

移动它的那个各个姿势,就比如说。就可以生成人物了。人物的造型之类的。然后点击这个人物,你还可以换他的身材。各种小孩子的身材也有。然后鼠标右键长按鼠标右键就可以旋转不同的视角。对,就是这样,生成人的,这里可以生成相机,可以生成物体,可以生成人物灯光音量图片。大家看看,

对于这个软件还有没有什么问题呀?生成一个新的场,场景怎么操作?点击这个空白键,就可以生成一个新的一块板。然后在这里再就是一个新的故事本了,然后点击short generator就生成一个新的场景啦。然后比如说是我们做一个在屋子里面的场景吧,就先是先拉一个方块,然后这个方块这里点击。特性就可以改变它是不同东西,我们就做一个房间吧,就是一张床,然后右键右鼠标右键就可以旋转。然后我们做一个人。

就在这里点击人物。然后让这个人坐在这个床上。在这里就可以看到它不同的姿势,我们找到seat。可能它就这样sit吧,然后旋转上面的紫色的这个东西就可以旋转人物。然后在特性里边。然后移动它的位置。对,它就在床上啦,然后现在我们来移动相机的位置。哦,他还没有坐在床上。重新来直接选中它,就可以进行拖动,

然后z轴把它往下拉。他现在在床上了。也没有特别正中央。然后我们做一个镜头,就是他在床上沉思的一个特写吧。这个紫色圈的位置,它就在头上哦,然后就是它是旋转整个模型,如果你想单一的旋转。呃角的话。稍等一下,我来把移动一下相机的位置。我现在的是在脚下面。你旋转一下它,它应该就可以动吧?

一般这类的软件的功能分块是有分类和用途定位的,比如这个顶部是画笔用力干嘛干嘛的。呃,如果老师能一开始。OK,好的,也可以呀,就整个软件,它是比较会需要。就是有分镜哦,有手绘基础的话就会非常快来落实,然后这个主要是给大家介绍它的short generator这个。小的这个插件,它可以在三模拟一个三维环境来。然后我们继续把这个摄像机降低一点点。

对一般的分镜,它都会带这种透视,就是告诉导演哪一块是地板,哪一块是天花板,然后是怎样子?嗯,然后呃,整个的这个软件重新介绍一下吧。它整个分为几块,这个就是它的画笔,这个画笔是模拟呃PS的不同画笔质感的。好,这是一个测试。然后大家可以在这里进行一个颜色的调整。然后这个是参考线。

不同类型的参考线点击就没啦。然后这是一个分层,这个分层的好处在于它可以显示前一帧或者后一帧。所以就可以灵眸着来画,就每一次来改变。然后这个是点击这个过后进入PS里面画,因为PS里面有更多的编辑方式和画笔类型嘛,所以在PS里面挺合适的。然后这块呢,就是在。在你是一个三维的环境,然后你在三维的环境里面来调整相机的位置,然后这一块就是讲的是。嗯,整个镜头的属性,

这个镜头持续多长时间就是在制作动画的时候可以用到,然后这个。就是这个镜头包含的对话是怎样的,然后就可以在这里看到,就是就相当于它会帮你自动生成一个字幕。然后打招呼。好它放。OK,就是就是story,大家都下下来了吗?还是有很多还没下下来的?hello everybody.嗯,我的哪个是哪个版本?我story water的话是下载的WINDOWS的版本,

然后blender的话下载的是。二点九三和三点零,然后也是WINDOWS的。你的界面是怎样的?你可以截图发在微信群里。嗯,你的这个现在在short generator里面,然后嗯,在这个界立面里面就是右上角。添加为新版过后关掉这个框,或者是把它最小化。嗯,给你看一下我这边的好了。就相当于你是在我这个呃shop generator这个界面。嗯,

然后把它最小化过后,我就可以到这个主界面啦。然后到主界面了过后,然后再在这边可以添加对话。其实对于我平常用二维软件画分镜的来说,希望通过三维分镜软件来做一些平滑的推拉摇椅镜头。因为这个在二维里比较难实现,没问题的呀,我们之后做blender的时候会讲到如何来进行镜头运动的。嗯,就按。朱安塔朱安塔,你那里解决了吗?嗯OK,大家看看还有没有什么问题?

不好意思,今天讲的太快了。大家如果有问题也可以加我微信,我有时间都会回复的。咱们看到了这这边。就各种怪力乱神的插件。嗯,这个是年度翻译计划好嗯,好吗?字幕组他们做的就是关于blend的一系列的。翻译教程从外网上都翻译过来啦。嗯,推荐大家有时间的时候看一下,就包括各种绑定啊之类的,然后我们今天用到的。

是git HUB导游。HUB sketch fab window plugin.然后它就是可以把s面的模型,免费模型在里面直接搜索,过后就直接的。带到导入到blender里面来,大家有时间也可以装一下这个插件。会讲分镜原理的,从下一节课开始,将会从分镜基本的开始讲起,然后这是git HUB上面的插件。都在story border,也有推荐的教程吗?有的在story border的话也在分在那个哔哩哔哩上面,直接可以搜到教程,

如果需要的话。我也可以推荐一些YouTube,上面比较好的教程。我看一下,大家还说什么?然后把那个插件也放在这里好了sketch file。之后的课程会教大家如何把在blender里面装插件。然后大家有时间可以下一下这个,然后同时还有什么就是include。就这一块。是我很推荐的墨水材,墨水材质。的连接。大家有时间可以去支持一下这位艺术家。然后这里也有下载,

不过给大家,大家最好就不要用于商用,然后。有能力的话,最好还是支持一下这位,这位艺术家。下载这个软件怎么一直这样?我们看一下嗯嗯,some tink esswitt啊,就等等它一般来说翻墙了过后会更快。插件是会用百度网盘共享吗?呃,插件其实我已经给了下载链接了,不过之后可以再整理到百度网盘上面,跟大家一起分享一下。

应该还会有其他的插件给大家介绍到。就比如说。呃,这个是专门做氛围的,就它可以生成各种各样的,比如说是太阳啊,地球上的氛围。呃,火星上的氛围各种奇怪,星星的氛围,然后有专门打光的软件。然后有这有一键上各种各样材质的软件啊,插插件。就blender上面怪异断层的插件特别多,因为它是一个开源的嘛,

然后还有生成城市模型的插件。有很多,但我们主要用到的比较方便的是这个sketch fab导入到blender里面的插件,大家有时间可以下一下在git HUB上面有。有苹果版的吗?苹果版的指的是sorry board呢还是?嗯,s ore boter还是什么东西什么类型的苹果版的呃,你说插件吗?插件的话,只要是blander的话就下下来是一样的,都可以装上去。刚刚老师刚刚您分享的艺术概念图,要学多久才能画成这样?是需要有绘画能力的吗?

哦,不是哦。就是这次跟大家分享的,我很就是一些自己的一些作品里面的。都是就是用三维软件来做的,然后就没完全没有画画能力。就这里给大家看一下,之前用三维就是用blender做出来的一系列的设计。然后包括这张图是比较满意的,全部都是blender里面摆放资产,还有做材质,做灯光。做出来一系列的效果图。然后这个之后会给大家讲到,就是如何制作数字人,

但是最后一节课啦,哼,如果我们讲的每天都像今天这么快的话,可能可以带的多一点点。刚刚分享那些那些他们我知道的很多概念设计师都是有很强的画画功底的,不过他们这些很多图都是。用占位资产,然后再在photoshop里面做氛围。讲一下自己的电影作品,这个就不讲了吧,可以私下交流。嗯,我之前也其实也是用blender做概念设计,这张图就是给一个科幻电影做的概念设计图。我知道现在现在很多做概念设计师都直接是用blender来做的,

都很少自己画了,都是用PS里面来调一下氛围之类的。OK,大家看看还有没有什么问题,下次我一定把空好时间。嗯,这次课程讲的主要是两个软件,一个是storyboard that。就是做二维分镜的,然后一个是story border,就是可以手绘二维分镜画画,然后同时可以在3d空间里面来简易的生成。呃,人物和一些场景,然后来配合辅助的sorry border,

然后同时跟大家run down了一下blender制作分镜的一个大概流程是怎样?然后介绍了一下blender的意思。一款插件和一个材质。材质插件。如果是用三维资产来摆的话,效果图会不会越来越趋同啊?可不是呢,就三维资产来摆的话,至少就材质什么样的都可以。制作,你看这些。哪里虚头?但我觉得没有就是。嗯,还是挺厉害的,

我觉得主要还是看材质和光影。这个是最重要的嗯。不急,慢慢来。插件是放哪个文件夹嗯,我建议你统一放一个文件夹里面。然后嗯,之后会讲怎么来安装插件,不过现在可以先带一点,就是就是插件装哪个文件夹没有关系的,装好了过后它会自己生存在一个地方。但你可以自己把自己的插件给归类,然后就编辑edit,这里preference,然后然后在head ons。

插件这个界面选择install。还装,然后到你装插件的那个地方,比如我刚刚开始我装到哪里了嗯?点击这个就可以装了。装好了过后,它就会在这里显示,比如说刚刚我装了个sketch fab,然后点击这个勾勾,然后这边就会出现了。之后我们具体嗯插件的时候会再讲一遍。大家看看还有没有什么问题呀?材质可以从自自己从现实拍的图,然后贴上去吗?完全可以哦,

现在有一个特别特别厉害的blend大神叫yan huber的,他就是从材质。他就是用自己拍的照片来做材质,然后推荐给大家yan hebert。它就是它,就是blender懒人系列。就是通过。我们的懒人。比如说是看一下。给建筑物建模building buildings,就我们之后也会building,is a plan它就是导入了一个嗯,大家可以看到吗?它就是导入了一张照片import a picture of a building as a plane if you don t have that addon activation这个我们之后就会介绍这种方式来制作模型,然后它就是通过。

make sure correct一个照片,然后来把它进行一个变换spending,some extra time on the window frames since there ll probably be a high contrast are a。ta pg twice the slide edge loops if you need to all right select all the faces you want to stick out and EX trew them out,select all the faces you want to stick in and extrude them in他讲的更快,我们之后会慢慢来过。它制作的方式selected create a duplicate of the building material,make it WINDOWS hit a sign in the shader editor,you can make them glossy,maybe mix them a little diffuse,but if you want to have some real fun mix a glossy with transparent。let's put a little room back there I just use a box with an emission text uronic let's use this random one I took in my friends apartment back in two thousand and eight that's not weird a little bit of copying and paste and you got yourself a little seen now if you want you can just add some more details maybe mom inside of a room if you.他这个场景全在不同的里头,就是通过图片的方式来制作。但它这个讲的更快了,

就是哎呦,可以给大家分享一下en hubert。这个在哪里下载呀?呃,来来来,点击这里code。然后登录zip就可以下载了。嗯,然后在其实我刚刚把那个。那个插件已经共享了,我再再转一遍好了。英语书本太强啦。我们有很多方式,就是学他的。OK,

我们再等四分钟吧。实在不好意思,今天讲的太快了。对,我们会简单的带一下关于pencil的方法,然后包括也可以会给大家推荐,就是用pencil特别厉害的人。啥是资产,啥是材质。等一下哦。blender DVD.这个人他就是通过呃通过pencil的方式来做的。我们会大致讲一下,就他制作的方式,这个人也很厉害,

他跟exp做的是一个级别的哦,他做出来的东西也是被blend官方就当成是。就是那个demo文件来发给大家的,这就是用blender 2维制作的,我看一下有没有简单的?呃,它的一个成品,这就是二维blender,就是就通用pencil来画的。还有场景。资产资产可以理解为就是模型。材质就是。呃,这个模型它具备的一些属性,就比如它反光是多少,

它什么颜色,然后它是金属材质的还是什么样的?嗯。就用自然的卷pencil做的。可以之后给大家推荐一下这个人。这个人是blender pencil的大师。来推荐推荐。OK,大家如果有什么问题的话,欢迎加我微信,我都会及时回复的。然后整个课程,如果大家之后还有什么想知道的方面也可以欢迎随时给我提建议啊,我能够cover的部分我尽量都cover掉。blender跟three d max的区别,

是不是就在于blender的喷塑功能不止吧,我觉得blender它最大的区别在于它。它是一个一体机,就它可以,它不仅是可以做这个模型加材质,可以做动画。你还可以在blender里面进行剪辑,然后进行vfx就做特效,然后可以做合成,可以做动作追踪。就基本上blend上面,你可以一切都可以做,然后在里面做材质做模型,然后。呃,

做雕刻对它还能做雕刻?能想到的基本都能做三维全流程。这软件有中文呃blender,好像有汉化包嗯。就哦,你可以设置就是可以设置这个东西,它是什么语言的?它提供中文版的,就你下载的时候,你可以就是把它。设置成system,这里应该是这里吧?就是语言里面就某个地方,我有点忘,这里就interface这里换成简体中文。

就可以了,我用英文的原因,主要是因为我平时有之前在YouTube上面看教程的话,他们是直接用的英文,这样我对应起来比较快。好,可以在这里就设置成中文的啦。文件呃,就编辑偏好设置界面。啊,翻译这里就设置成简体中文。达芬奇也很全流程,达芬奇更多像是影视方面的全流程吧,我知道他们现在的剪辑。呃特效调色声音都可以在达芬奇里面做。

然后blender它更多是接近三维方面的全流程,然后还有特效方面的全流程,对它pencil也非常好用,也是blender特别特殊的一个地方。好,那今天就先到这里。大家看还有没有最后还有没有什么问题吧?OK,好,谢谢大家。如果有任何问题,欢迎和我交流。然后有什么其他需要东西也可以讲给我,我这边。好的,

没问题,下次一定满屏没有注意到,实在不好意思之后上课之前也会把PPT共享给大家,这样大家可以自己对着PPT看。对,我是四川人。OK,那就是这样子,大家如果有什么需要东西都可以在群里面或者微信私聊我,我会分享给大家的。OK,那今天先这样,谢谢大家。

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